Работники Marvel VFX борются за изменение культуры компании «Живи на работе»
Калия Ричардсон
Когда Марк Патч начал работать координатором по визуальным эффектам в «ВандаВижен», он увидел в этом прекрасную возможность. Это был ноябрь 2020 года, и из-за пандемии он был без работы уже четыре месяца. По словам Патча, работа над первым сценарием шоу Marvel для Disney+ с Элизабет Олсен и Полом Беттани в главных ролях была похожа на работу над 10-часовым фильмом за вдвое меньшее время. Он работал по 16 часов в смену, пропуская перерывы и проводя обеденное время за просмотром декораций и костюмов, пока съемочная группа наслаждалась полуденным обедом. Патч вышел всего через восемь дней.
«Это был «живой концерт на работе», — говорит Патч. «С того момента, как мы проснулись утром, и до полуночи».
Опыт Патча перекликается с плохими условиями труда, с которыми сталкивались другие специалисты по визуальным эффектам во время работы над постановками Marvel. В ответ на отсутствие справедливой заработной платы, защищенных часов и справедливых сроков выполнения работ команды по визуальным эффектам в Marvel Studios проголосовали за объединение в профсоюз 7 августа и заявили, что хотели бы, чтобы их представлял Международный альянс работников театральной сцены (IATSE). Подавляющее большинство, состоящее из более чем 50 членов команды по визуальным эффектам Marvel, то есть 80% сотрудников Marvel, которые были в платежной ведомости за неделю до подачи петиции, подписали доверенности, заявив, что они хотели бы представительства профсоюза, и проголосовали за подтверждение Союз в настоящее время назначен на 21 августа, а крайний срок — 11 сентября. (Marvel/Disney не ответили на запросы о комментариях.)
Голосование знаменует собой исторический шаг для работников визуальных эффектов, чья сфера деятельности астрономически выросла со времени выхода первого фильма «Звездные войны» в 1970-х годах, но они остались без профсоюза.. Для Патча и других художников по визуальным эффектам без них не было бы франшизы «Мстители» или «Звездные войны». Пока актеры и писатели пикетируют за более справедливую заработную плату и защиту искусственного интеллекта, специалисты по визуальным эффектам надеются объединиться в профсоюзы и предвидеть будущие изменения, которые включают льготы по здоровью, пенсии, штрафы за питание и компенсацию за сверхурочную работу.
«Мы увидели, что отсутствие ограждений и защиты создало среду, в которой работодатель имеет неограниченный контроль над всей нашей жизнью», — говорит Патч, который сейчас является штатным организатором визуальных эффектов IATSE.
Что касается Джеймса Дорноффа, который работал над такими проектами Marvel, как «Капитан Америка: Зимний солдат», «Доктор Стрэндж» и «Вечные», он говорит, что отказался от работы в «Мстителях: Финал» в качестве специалиста по обработке данных, который снимает фотографии со съемочной площадки для художников по визуальным эффектам. , после обучения он будет зарабатывать всего 850 долларов в неделю. Для сравнения: согласно исследованию условий труда IATSE 2022 года, специалист по обработке данных, работающий в компании по визуальным эффектам, зарабатывает около 2850 долларов в неделю. Как только он начал рассчитывать налоги из своей зарплаты и общего количества отработанных часов (от 12 до 18 часов в день), он говорит, что не будет получать даже минимальной заработной платы.
«Возвращение такое: «Ну, ты будешь участвовать в проекте Marvel, и это будет очень полезно для твоего резюме», — говорит Дорнофф.
Снова и снова специалисты по визуальным эффектам жаловались средствам массовой информации на изнурительный график работы Marvel, неукомплектованность команд и чрезмерные запросы на изменения. Но Marvel только продолжает наращивать свой график фильмов и телепередач: пятая фаза кинематографической вселенной Marvel, включающая в себя продукцию, выпущенную с 2023 по 2025 год, будет включать семь художественных фильмов и семь телешоу, в отличие от первой фазы, которая длилась с 2008 по 2012 год. и закончился всего шестью фильмами.
Для создания своих визуальных эффектов Marvel привлекает студии визуальных эффектов на аутсорсинг, и каждая студия часто вступает в тендерную войну, чтобы выиграть контракт с франшизой фильмов о супергероях. Один художник по визуальным эффектам, работавший по 64 часа в неделю, рассказал Vulture, что тендеры часто приводили к нехватке персонала в проектах, а некоторые работники испытывали психические срывы и приступы паники.
«В конечном итоге это нас выжигает», — добавляет Дорнофф.
Один продюсер визуальных эффектов, который предпочел использовать имя Эмили*, чтобы остаться анонимным, говорит, что она столкнулась с дискриминацией во время интервью на роль в «Черной пантере». Продюсер проекта неоднократно подвергал сомнению ее семейное положение, планы завести детей и род занятий ее мужа, учитывая, что производство предполагало работу за границей. Эмили говорит, что эти темы поднимались три-четыре раза за получасовое интервью.