Как выполнить квесты колонии миконидов в Baldur's Gate 3
ДомДом > Блог > Как выполнить квесты колонии миконидов в Baldur's Gate 3

Как выполнить квесты колонии миконидов в Baldur's Gate 3

Mar 07, 2024

Подземье в Baldur's Gate 3 является домом для колонии миконидов. Вот как выполнить их квесты и стать их Заклинателем Жизни.

Микониды — уникальная фракция Подземья.Врата Балдура 3 . Также известные как «Люди-грибы», они, как правило, представляют собой миролюбивую группу, верящую в естественный порядок вещей, и если вы встанете на сторону этого странного, но существующего коллектива, вы будете должным образом и щедро вознаграждены.

СВЯЗАННЫЕ С: Baldur's Gate 3: как изменить классы и их характеристики

«Певица жизни» — это высшая награда, которую может оказать миконид, вручаемая тем, кто делает все возможное, выполняя свои обязанности перед колонией. Выполнить эту цепочку квестов исключительно легко, если вы уже выполняете квесты в Гримфордже, поэтому, если вам нравится немного многозадачности за высокую награду и средние усилия, это отличная цепочка квестов для вас.

Отправившись в Подземье и начав исследовать его, вы можете наткнуться наКолония миконидов недалеко от храма Селунэ.Колония охраняется несколькими спорами, которые вам нужно сначала уничтожить с помощью дальних атак, но если вы успешно приблизитесь к колонии, ваше присутствие будет приветствоваться иприглашенный Суверенным Спо,руководитель колонии.

Примите его приглашение и войти в колонию. Он будет ждать тебя вцентр лагеря на самой высокой точке грибов.

Поговорите с Властелином Спау ипринять его квестизбавить ветхую деревню от работорговцев-дуэргаров.

По пути из города вам следуетпоговорите с двумя ключевыми людьми:

Помочь Тулле относительно легко и требует, чтобы вы либо применили к ней магию, либо все равно убили дуэргара. Она даетпара отличных ботинок.Посмотрите наше другое руководствоза помощь Тулле и более подробное руководство по зачистке Ветхой деревни.

Суверенное перенасыщение может быть огромным активом в вашу команду, что позволит вам пятому члену сражаться с дуэргарами. Это круглый красный миконид. Разговаривая с ним,скажите ему: «Хорошо, ты можешь присоединиться ко мне».

Принятие его квеста означает, что вам будет легче провести время в Ветхой Деревне, но, что более важно, это означает, что вы сможетевыполнить два квеста одновременно.

Победите четырех дуэргаров в Ветхой деревне. и Глут предложит вам возможность захватить колонию миконидов. Для этого потребуется убить Повелителя Спау и нескольких Миконидов.

Чтобы завоевать благосклонность Спау и продолжить эту цепочку квестов,отклоните амбиции Перенасыщения и скажите ему:

Сразитесь с Перенасыщением и убейте его, если хотите. С ним относительно легко сражаться, особенно если вы использовали его в качестве мясного щита во время боя с Дуэргарами. ОнУязвим к огню, так что используйте это в своих интересах.

Вернитесь в Суверенный Спау. после того, как Перенасыщение будет побеждено, поговорите с ним дважды. Вы можете рассказать ему, что вы сделали в любом порядке, дав вам два титула иуникальный бонус спор под названием «Споры блаженства».это добавляет 1d6 ко всем вашим проверкам способностей персонажа, который с ним разговаривал.

Примите его стремлениеубить и принести голову Истинной Души Неречтобы продолжить, а затем завершить цепочку квестов.

HP

74

переменного тока

12

Скорость

9m

Размер/Вес

Средний/50 кг (Гуманоид)

Статистика

ул.

Декс

Против

Int

Вис

Ча

17 (+3)

15 (+2)

15 (+2)

18 (+4)

13 (+1)

18 (+3)

Подвиги

темновидение

Нере может видеть в темноте на расстоянии до 12 метров.

Фейское происхождение

Нере нельзя усыпить магическими средствами, и он имеет преимущество перед очарованием.

Чувствительность к солнечному свету

Находясь на солнечном свете, Нере имеет помеху на броски атаки и проверки Восприятия, основанные на зрении.